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Geschrieben von Porph am 09.10.2005 um 20:26:
Rebirth of the One
Naja... zumindest ein bissl
Ps: Persönliche Informationen wurden aufgrund des Datenschutzgesetzes geschwärzt^^
Pps: Das ist 100%ig kein Fake!!!
Geschrieben von 4IROW am 09.10.2005 um 21:42:
öhm... wo T3h 0n3?
Geschrieben von DevilBlade am 09.10.2005 um 22:40:
Öhm was sollen mir die Bilder nun genau zeigen ?
Geschrieben von Porph am 10.10.2005 um 00:34:
Guck dir die Damage an die er anrichtet mit seinen Attacken
Geschrieben von Zachar1as am 10.10.2005 um 03:23:
Ich hab da auch schonmal des öfteren komische Sachen gesehen mit den Damage Werten, mir hatte mal einer mit ner Lancet, die eigentlich nur 180-240 Schaden macht, satte 700Schaden gezogen
Ich glaub eher das es sich hierbei um nen Bug handelt.
Geschrieben von cecilia am 10.10.2005 um 08:26:
| Zitat: |
Original von tPMorp]-[eus
Ich hab da auch schonmal des öfteren komische Sachen gesehen mit den Damage Werten, mir hatte mal einer mit ner Lancet, die eigentlich nur 180-240 Schaden macht, satte 700Schaden gezogen
Ich glaub eher das es sich hierbei um nen Bug handelt. |
mit lancet 700 dmg kann man easy erklären
lancet 180-240
ranged damage cap 500
----------------------------------
680-740 dmg
Geschrieben von Porph am 10.10.2005 um 11:22:
Das ist definetiv kein Bug, ich werd ein bissl dran arbeiten um das ganze ein bisschen zu perfektionieren

Müsste meiner Meinung nach auch für Viral und Ranged Attacken möglich sein... schauen wir mal
Geschrieben von cecilia am 10.10.2005 um 12:01:
brauchst nicht probieren.....
also als lvl 50 melee fighter hast auf alle fälle +500 melee dmg
als hacker komm ich (mit buffs) auf +462 dmg, wenn ich da noch dmg klamotten anziehen würde, komme ich locker auf den cap
also ist das garantiert kein bug oder exploit
genau das gleiche gilt auch bei ranged dmg wie ich schon einen post vorher schnell vorgerechnet habe
Geschrieben von Porph am 10.10.2005 um 14:01:
Es geht um den Schaden den ein Gegner an mir anrichtet (in beiden Fällen 1, und der Rest absorbt), nicht was ich anrichte
Geschrieben von cecilia am 10.10.2005 um 14:14:
lol ups
es hat sich die ganze zeit danach angehört als würde es um den dmg gehen
naja absorb hmmm das muss ich mir noch genauer anschauen....
Geschrieben von 4IROW am 10.10.2005 um 15:45:
ah so jetzt wo dus sagst ^^
(:-* achte in letzter Zeit nur noch auf Rolls wenn ich so etwas sehe
)
Geschrieben von Arminator am 15.10.2005 um 00:58:
Also das mit dem schade absorbieren gilt sowohl für Meele als auch für Range attacken.
Der Trick kommt schlielich von mir
(Darauf bin auch stolz, der erste gute Trick der von mit kommt

)
Und nein, der Trick funzt mit Viral attacken definitiv nicht.
Ist zwar schade, is aber so. Ein weiterer Aspekt der den MA ünnötig schlechter gegenüber dem Hacker macht. Den so wies im Screen zu sehen is, isses auch mit dem hacker möglich.
Geschrieben von Zachar1as am 15.10.2005 um 01:23:
Wie du grade gesagt hattest, es funzt net bei viral attacks, aber wie siehts da mit ranged, oder sneak attacks aus?
Nach dem Bild sind es ja nur meele attacken.
Auch wenn ich auf die Frage keine Antwort bekommen würde

, aber wie soll das funzen?
Ich mein das meele resistance cap liegt doch bei 50%, so wie bei jeder anderen art. Somit würde auch immer nur die hälfte der attacken abgewehrt werden, aber wie soll das gehen das man da fast 100% resistent gegen ist
Geschrieben von Fugio am 15.10.2005 um 09:44:
Das wurde mich auch interessieren. Wenn man das logisch betrachtet kann es sich nur um einen Bug handeln da wie Zach schon sagte der cap bei resistence damage bei 50% liegt. Entweder das oder er hat ein gutes Grafikprogramm *FG*
Geschrieben von cecilia am 15.10.2005 um 20:28:
stimmt da ja der cap bei 50% liegt kann es sich nur um nen bug handeln => da es in die game-balance eingreift, ist es als exploit zu deklarieren und somit verboten
solltet jemand der damit erfahrung hat mal ein ticket machen
Geschrieben von hAnfsAAt am 15.10.2005 um 20:37:
tun se eh nicht da se den doch zum vorteil einsetzen wollen, bis jemand nen ticket mit ihnen macht ;P
Geschrieben von Fugio am 15.10.2005 um 22:53:
Wo liegt das Problem?
Screenshoot gibt es schon *G*
Geschrieben von cecilia am 16.10.2005 um 13:33:
naja ich kann kein ticket machen nur mit nem screenshot
wie wäre es mit ner beschreibung wie es dazu kommt.... nur mit dem screenshot allein kann ich wohl nicht erklären wie der so ne absorb hat das muss er ihnen schon selber erklären.... und der fairness halber sollte man ein ticket machen
Geschrieben von hAnfsAAt am 16.10.2005 um 14:59:
notfalls prangert man einen an als Exploiter ;P
spätestens dann wird zumindest der betreffende spieler verwarnt und versucht dahinter zu kommen wie das geht...
Geschrieben von Khira am 16.10.2005 um 17:38:
meines wissens nach ist es aber kein exploit...
mit ein bisschen nachdenken würde da jeder drauf kommen und könnte auch jeder es nutzen
ihr denkt bei dem absorben immer nur an die dmg resistance, stimmt schon, die ist max 50%.. aber wenn man dazu noch ein paar andere abilities läd, dann schafft man es, so viel schaden zu absorben
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