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Geschrieben von Porph am 21.03.2006 um 10:51:
EP Server Update 11
Veränderungen und Verbesserungen:
- Escape and Evasion stellt nun auch klar, dass ihr tatsächlich gestealth seid.
- Concealment ebenfalls.
- Die Healthpoints, welche durch entsprechendwe Abilities wieder hergestellt werden, sind nun nicht mehr beeinflusst durch das Level des Spielers und des Targets.
- Abilities die euch nicht betreffen werden nun nicht mehr im Systemfenster angezeigt (also kein XY uses an Ability mehr).
- Die Constructbosse wurden als Teil einer weiteren Balancephase erneut überarbeitet.
- Die Whitdraw Beschreibung (Rausrollen aus dem Interlock) entspricht nun der Beschreibung (Whitdraw kostet keine IS mehr).
- Abilities die das Evade Schild breche sollen haben nun Re-Use Timer und kosten IS wenn sie benutzt werden.
- Vergebliche Versuche, dass Evade Schild zu zerbrechen kostet den Attackierenden nun keine IS mehr.
Bug Fixes
- Alle Data-Miner Beschreibungen wurden wieder eingefügt. (Der Tres ist jedoch weiterhin nur erreichbar aus dem Hauptdisziplin Fenster; nicht aus dem Infiltrator Fenster, wo die Ability ja eigentlich herkommt.)
- Level 50 Waffen werden nun von den entsprechenden NPCs gedroppt.
- Euere IS wird nun wieder hergestellt, wenn eine gequete Ability nicht ausgeführt wird.
- Der Doctor Upgrade zeigt nun den korrekten Namen und die zugehörige Bezeichnung.
- Desperate Speed hat nun die richtige Coding Schwierigkeit.
- Der Throat-Cutting Throw wurde gefixt, so dass er nun seiner Beschreibung entspricht. (Staggered ist nicht mehr notwendig, außer für den Powerless Effekt)
- Body Shot hat nun die korrekte Beschreibung.
- Ein Bug, aufgrund dessen Rezepte für neue Items (welche aber nicht decompilt wurden) in dem Codeanalyzer auftauchen, wurde gefixt.
- Ein Bug, der dafür sorgte, dass Iron Body nicht funktionierte, wurde gefixt.
- Einige Animationbugs, die bei Finishing Moves mit dem Self-Defense Stil auftraten, wurden gefixt.
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