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Geschrieben von Neo2k am 28.05.2010 um 06:21:
MxO Live Server Online
Hallo zusammen,
ich hab mir gedacht (Da ich es nun paar mal vergessen hatte), es wäre bestimmt cool wenn ihr euch alle auf einem server wieder treffen könntet oder ?
Nun TasteeWheet von mxoforums.com hat sich den code von rajko geschnappt, entwickelt ihn nun weiter und hat einen server bereitgestellt
Wie kommt man nun auf diesen Server ?
Registriert euch unter
http://www.mxoforums.com/mxoLive/Login.aspx (bin mir allerdings nicht sicher ob ihr auf mxoforums.com ebenfalls gereggt sein müsst).
Loggt euch dort ein und erstellt einen character und ladet euch dort das patchfile runter (welches euch zu dem server connecten lässt).
Habt ihr den client nicht mehr, gibt es auch dort einen Client link
Geschrieben von bma9999 am 28.05.2010 um 17:00:
Goil!
wieder MXO 3-D Chat wie in den fast guten alten Zeiten von MXO?
Werd es mal testen wenn ich wieder mehr Zeit habe...
Geschrieben von Neo2k am 28.05.2010 um 18:42:
lol ja ^^ mit tür öffnen hack inklusive *g*.
Geschrieben von Sonny-Black am 28.08.2010 um 16:03:
Naja mehr als rumlaufen ist ja leider nicht möglich. wann kann man wieder richtig zocken?
Geschrieben von TraceOne am 30.08.2010 um 13:36:
Ich komm nich rein :-((
Bei mir hängt der bei Server Connect.... kann es sein, dass ich das bei Win7 64Bit unter Virtual PC laufen lassen muss?
Geschrieben von Neo2k am 02.09.2010 um 15:06:
nee nee mxo live ist down.
nutz mxoemu.info ...rajko hat den testserver aufgemacht.
Geschrieben von TraceOne am 07.10.2010 um 22:15:
Ja, hat alles geklappt, bin da seit einiger Zeit immer wieder mal online. Natürlich klappt längst noch nicht alles, aber zumindest Teleport innerhalb der Region geht und türen gehen auch auf.
Es ist ein wenig wie eine Rückkehr...
Geschrieben von NickNeo am 12.02.2011 um 12:42:
Hallo!
Ich bin leider ein Nachzügler, und habe festgestellt das Die Matrix eingestellt wurde und bin dann auf diesen Thread gestossen.
Habe mir dann schnell den Matrix Emu wie oben beschrieben runter geladen, habe dann den Patch runtergeladen und es überschrieben und habe auch einen Account auf dieser Seite erstellt und einen neuen charakter erstellt, dann habe ich den Emu gestartet und habe auf Accept gedrückt um das spiel zu starten nur leider geschieht nichts, muss ich noch einen Schritt tätigen oder funktioniert dies leider nicht mehr?
Danke für schnelle antworten.
LG Nick
Edit: Hat sich alles erledigt
LG
Geschrieben von Agent-Smith am 20.02.2011 um 04:51:
Hallo auch ich habe erst später die vorzüge der Matrix gesehen leider als es für Matrix online zuspät war. Aber wie würde Agent Smith sagen es ist unvermeidlich wer kann sich schon gegen WOW durchsetzen eigentlich schade da Matrix online mit sicherheit großes potenzial gehabt hätte leider ist es für alle Matrix fans sehr still geworden um die abenteuer von neo.
Geschrieben von TraceOne am 02.06.2011 um 02:46:
Neue Emu
auch nochmal hier im Thread: gibt eine neue Emulation, die alles bisher geschaffene übertrifft. Alle weiteren Infos hier:
http://www.phoenixembers.com
Geschrieben von Agent-Smith am 05.06.2011 um 12:30:
TraceOne ich danke dir vielmals ich hoffe wie sehen uns bald in der Megacity
Geschrieben von dondominik am 25.09.2011 um 12:07:
Wie Lange habt ihr gewartet bis der Account für euch erstellt worden ist ?
Geschrieben von Neo2k am 17.10.2011 um 14:17:
MxOSource wird inzwischen ebenfalls nicht mehr groß gepflegt.
Ich war da auch mal kurz drauf und hab mir das mal angeschaut - da ging schon einiges ..combat war allerdings sehr fehlerbehaftet
MxO Source basiert auch auf Rajkos C++ Reality Sources.
Das heißt das ist keine direkte neue Emulation sondern eine Weiterentwicklung des Rajko Source Codes.
Evtl. sollte man hier mal an der Stelle eine kleine Übersicht einführen
Welche Projekte gibt es und wie ist der Stand :
http://www.mxoemu.info
Rajkos Reality Projekt. Das älteste Projekt von allen.
MxOLive und MxOSource nutzen den Reality Code und haben ihn teilweise erweitert.
Status : In Entwicklung (allerdings gibts hier auch immer wieder Pausen)
Hardline Dreams (http://mxo.hardlinedreams.com)
Das Projekt stammt von mir und Morpheus (Morpheus , Rajko und ich hatten damals mxoemu.info wieder ins leben gerufen). Durch umstimmigkeiten mit Rajko und weil wir nicht auf c++ bauen wollten haben wir unseren eigenen Code geschrieben (erst in Python , dann in C#). Ist aktuell aber noch Close Source.
Status : In Entwicklung (auch hier gibts und gabs längere Pausen aber ich will demnächst wenn ich wieder etwas Zeit finde weiter dran arbeiten und auch versuchen die Features die in anderen Emus existieren mit einzubauen )
MxOLive (http://www.mxoforums.com)
Ein Projekt von TasteeWheat . Basiert auf den Reality Source Code . Tastee hat allerdings zuviel client.dll hacking betrieben meiner Meinung nach so dass viele dinge nur mit einer modifizierten DLL liefen
Das Projekt ist seit mitte letzten Jahres ca. aber nicht mehr aktiv (meines wissens nach ) .
MxOSource
Ein Projekt von QuiDormit soweit ich weiß. Ursprünglich war mxosource eine Art Wiki für Packete .
Jedoch haben Sie sich ebenfalls an Rajkos Source Code versucht und dementsprechend auch einige Features ans laufen gebracht.
Wohl eines der Projekte mit dem größten Fortschritt in Sachen Features . Vendor, Basic Combat (mit NPCs die sich allerdings kaum bewegt haben) , Basic Mission etc. lief alles (aber natürlich auch recht verbuggt). Stabilität lies ebenfalls zu wünschen übrigt - aber da muss man auch nachsichtig sein . Es sind alles Projekte im Dev Stadium
Status : Gute frage..source code wurde vor einiger Zeit released..würde aber sagen entwicklung geht dort jetzt auch schleppender vorran.
Bis auf Hardline Dreams gibts für alle Projekte auch die Source Codes. Bei uns liegt das daran daß wir einen eigenen SVN Server betreiben und wir daher auch nicht an die GPL gebunden sind (da die restlichen Projekte den C++ Code von Rajko benutzen , müssen sie alle Änderungen und Erweiterungen publishen) und wir unser Projekt auch nicht bei sourceforge gelistet haben.
Ich denke aber das wird sich bestimmt noch ändern bzw. das wir den Source Code auch mal freigeben werden.
Falls euch noch Projekte einfallen (normalerweise dürfte es keine mehr geben ) - einfach bescheid geben.
Was ich allerdings noch anmerken möchte ist ein Lob an die MxO Community . Denn die MxO Community ist wirklich einer der wenigen die wirklich mithelfen um die Packete zu verstehen
Geschrieben von Agent-Smith am 14.01.2012 um 21:23:
Ich war im letzten Jahr für kurze Zeit in der Megacity unterwegs. War ein schöner Anblick, obwohl ich gestehen muss, die Einzigen, die dort unterwegs waren, waren ein Kumpel und ich. Ich hoffe das Es mehr werden und das man sich dort mal wieder trift.
Geschrieben von Neo2k am 02.02.2012 um 07:32:
Btw. es gibt noch ein Projekt von "Static" .
mxo-singularity ein Java Server.
Geschrieben von TraceOne am 23.03.2012 um 05:27:
Finds absolut Hammer, dass es uns irgendwie immer noch gibt. Die MxO Community ist nicht totzukriegen.
Geschrieben von Porph am 24.09.2012 um 13:30:
Gibt es denn noch laufende Emus?
MxO war meines Empfindens nach etwas einmaliges und ich würde mir wünschen, dass es so etwas eines Tages wieder geben wird. SOE hat so ziemlich alle seine Online Spiele in Freemium Spiele umgewandelt. Gibt es da irgendeine Chance, auf ein Revival? Was denkt ihr?
Auch die Seite hier gefällt mir nach wie vor richtig gut, was evtl auch an der investierten Zeit liegt.
Forensoftware: Burning Board 2.3.4, entwickelt von WoltLab GmbH