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Geschrieben von Neo2k am 31.08.2009 um 09:51:
Das kann man im aktuellen Stadium noch nicht 100 prozentig sagen. Es sind allerdings eine Menge an Daten zusammengekommen und ein Teil der Struktur wurde auch schon identifiziert..ich war die letzten 2 wochen nicht wirklich da , daher werd ich mal abchecken was sich da so getan hat.
Meine persöhnliche einschätzung ist das man schon einiges damit realisieren könnte ..ich denk mal einige sachen werden bestimmt funktionieren..mal abwarten, wird alles seine zeit in anspruch nehmen.
Geschrieben von TraceOne am 07.09.2009 um 15:10:
Loginfenster hängt beim Starten der Emu? Lösung hier.
Hallo, nur für diejenigen, die auch die bisherige Emu fahren: vor einigen Tagen konnte ich mich nach Aufrufen des Launchers nicht mehr einloggen. Ich hab im EMU Forum nachgesehen und folgenden Tip erhalten:
Im Eigenschaftsfenster des Desktopicons für matrix2 unter "Eigenschaften" folgendes hinter "matrix2.exe" eintragen:
-nopatch
Also muss die Zeile insgesamt so enden:
matrix2.exe" -nopatch
Dann läuft wieder alles. Ich bin vor kurzem bis nach Rogersway gelaufen - Über Dannah Heights oder Mannsdale kommt man ja über die Brücke nach Westview...
Gruss ~ Laurina
Geschrieben von Neo2k am 08.09.2009 um 12:18:
Hehe ja reality läuft schon recht gut , mal schauen wie weit die noch kommen, soweit ich das so ab und zu höre ist da schon einiges möglich (was die RSI betrifft und das tool puppeteer lässt npc spawnen und tanzen lol).
Ja das mit dem nopatch ist wichtig, da die patchserver wohl dicht sind von SOE jetzt und daher kann der client nicht patchen...von dem patchserver brauchen wir allerdings auch keinen emu, daher reicht die nopatch aktion vollkommen aus.
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