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Geschrieben von Agent Johnson am 11.03.2004 um 20:37:
Wobei man ja eigentlich davon ausgehen könnte, das bei einem solchen Spiel nicht unbedingt große Fehler sein sollten. Jaja, es wird wie immer am falschen Ende gespart!
Geschrieben von Neo am 11.03.2004 um 20:46:
Wieso sollte es bei einem solchen Spiel keinen Fehler geben? Gerade bei solchen Spielen gibts meistens Bugs. Aber sie werden ja zum Glück sehr schnell behoben.
DANKE ASCARON!!!
Geschrieben von Lilfill am 11.03.2004 um 21:26:
Bei so gut wie allen Spielen, die momentan verÖffentlicht werden ist eine richtige Flut von Bug's enthalten, das liegt daran, dass wie schon gesagt gespart wird. Aber daran, dass die Termine bei manchen Produzenten eingehalten werden müssen, weil man sonst kein Geld mehr hat, und dann hat man nicht die Zeit die "Kinderkrankheiten" auszukurieren.
Geschrieben von Neo am 12.03.2004 um 21:22:
Na toll, Doom3, Half Life 2 oder sogar Duke Nukem Forever werden immer wieder verschoben. Dann dürften wir ja damit die besten Spiele aller Zeiten haben da die Entwickler lange genug zeit haben
Geschrieben von Lilfill am 12.03.2004 um 23:22:
Doom 3 & Half LIfe 2 sollen auch echte Power-Schlucker sein oder ? Man brauch sehr gute Grafikkarte, Prozessor, RAM um die Spiele zu fahren oder ?
Geschrieben von Neo am 13.03.2004 um 14:51:
Klar, da kommt man mit älteren Pc's nich bei. Man brauch schon das neuste was zur zeit zu haben is um die Spiele flüssig spielen zu können.
Bei Sacred isses aber nicht so. Auch mit älteren Systemen funzt es perfekt
Geschrieben von Lilfill am 13.03.2004 um 15:39:
Jo. Hast ja vielleicht recht. Hast du schon mal was von Fallout gehört ? Ist bei der neuen PC-Games als Vollversion dabei und so ein shit Spiel habe ich noch nie gesehen, um ehrlich zu sein !
Geschrieben von Neo am 13.03.2004 um 21:40:
Hey Fallout ist eines der bekanntesten Spiele dies gibt. Gut, ich habs auch nie lang gezockt aber vielen leuten gefällt das System.
Geschrieben von D-TOX am 14.03.2004 um 11:31:
Ich hab gehört, es soll einige Eastereggs in Sacred geben, z.B. dass auf einem Grabstein "Seine letzten Worte waren: Es ist schon tot!" steht... Stimmt das?
Geschrieben von Neo am 14.03.2004 um 12:45:
Auf den Grabsteinen steht noch viel mehr. Auf manchen steht: "Wer das liest ist doof" oder "Ein Ring sie zu knechten..." ,"Es tut uns leid dass wir hier kein Monster hinsetzten können da die NPC-Arbeitsmarkt situation katastrophal ist",
"Hier ruhen meine Gebeine doch ich wünscht es wären deine","Huegelgrab von Dolly B.", "Bin ledig, schön und intelligent, suche..." oder auch "Sie fürchtete den Tod nicht. Umgekehrt war es genauso."
Das waren mal nen paar die ich gefunden habe. Man kann auch mit Kindern reden die dann allen möglichen scheiß erzählen
Geschrieben von Lilfill am 14.03.2004 um 18:41:
Aber wenn du das zum ersten mal spielst, also Fallout, dann drehst du ja echt durch.
Geschrieben von Agent Johnson am 14.03.2004 um 20:08:
Fallout ist immernoch eines der besten D&D games die es gibt. Aber ich finde, das diese Spiele leider nicht dazu einladen, sie noch einmal zu spielen. Das ist selbst in Baldurs Gate noch so. Die Handlung ist so starr, das du immer das gleiche Ende hast. Es gibt eigentlich keine Möglichkeit das ganze irgendwie zu umgehen! Du kannst nicht einfach von gut nach böse wechslen oder so, das fand ich immer schade. Wenn man in Baldurs zu viel mist macht, geht der ruf in den Keller, man bekommt nichts mehr verkauft und wird angegriffen, die eigenen Leute rennen davon. Aber die bösen werden nicht freundlich. Sowas ist doch mist!
Geschrieben von Lilfill am 14.03.2004 um 20:13:
Genau siehe Thema Splinter Cell, da kannst du Entscheidungen selber treffen, auf jedenfall manche.
Geschrieben von Agent Johnson am 14.03.2004 um 20:16:
Das ist auch besser so, immerhin sollte jeder spieler selber entscheiden können. ich hasse es wenn ich mir denken muss, "eigentlich würdest du nummer zwei nehmen, und ihn kaltmachen, aber um weiter zu kommen musst du antwort drei nehmen. Also nimmst du antwort drei!" das ist ja nicht der sinn der sache!
Geschrieben von Lilfill am 14.03.2004 um 20:17:
Ich denke die Handlungen, die Story's werden in den kommenden Game's immer freier und man kann später immer mehr selber entscheiden, ist aber auch schwer soetwas umzusetzen oder ?
Geschrieben von Agent Johnson am 14.03.2004 um 20:19:
Das stimmt schon, aber immerhin können die macher auch davon ausgehen, das sich so etwas dann auch gut verkauft!
Geschrieben von Lilfill am 14.03.2004 um 20:21:
Kann man in Deus Ex 2 denn auch so viel selber entscheiden oder haben die Verkaufszahlen noch einen anderen Grund ?
Geschrieben von Agent Johnson am 14.03.2004 um 20:24:
Das das nicht nur der keufgrund ist, ist ja klar, aber in Deus ex kann man entweder unter dauerfeuer durch die Gebäude rennen, ich habe es aber geschafft (das war eine Wette mit meinem Freund) ohne einen einzigen Schuss das Spiel zu schaffen. Das ist auch schon sehr viel selbst entschieden!
Geschrieben von Lilfill am 14.03.2004 um 20:25:
Ja, man kann schon selber entscheiden, wie man spielt, aber das ändert doch trotzdem nix an der Story oder ?
Geschrieben von Agent Johnson am 14.03.2004 um 20:28:
Insoweit schon, als das du die Aufträge anders bekommst. Also, du machst die gleichen aufträge, aber unter verschiedenen Punkten. Du befreist also nicht eine Person, um sie vor den Wärtern zu schützen, sondern die Wärter schützen die Person dort vor dir. Das sind also änderungen, die nicht das ganze spiel umbauen, alle Personen bleiben gleich, die Handlung dreht sich nur um.
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