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Geschrieben von Zachar1as am 05.12.2005 um 23:50:

 

Na ich hoff mal sehr das die den QA Server noch dieses Jahr zum laufen bekommen, bin ja gespannt wie sonst wat auf das neue Kampfsystem großes Grinsen

Aber hoffentlich wird es nicht so wie bei SWG, das war ja wie bei nem Point and Click Game aufgemacht unglücklich

Ich könnts mir gut Vorstellen wie bei PON, ich hab zwar einiges gebraucht bis ich rein kam, aber nach ner Zeit hat man sich dran gewöhnt und es is echt cool cool



Geschrieben von hAnfsAAt am 06.12.2005 um 07:41:

 

bei PoN biste aber The One und kannst demensprechend coole Moves machen und Zeitlupen effekte, stell mir die Umsetzung in ein MMOG echt schwer vor...



Geschrieben von Zachar1as am 06.12.2005 um 13:55:

 

Es wird aber so ähnlich sein, man wird zwar nicht mit Maus und Tastenkombos die einzelnen Abilitys steuern können, aber es wird ja nicht mehr den CloseCombat geben.

Ich schätze mal das es so aussehen wird, das man als MA ne Attacke aus der nähe zu nem Feind ausführen kann und man ihn dann auch treffen kann.
Ich frag mich nur, ob se das EvadeCombatShield dann auch weg machen? Ich mein es verhindert ja das man in nem CloseCombat gezerrt wird, wenn es aber keinen CC mehr gibt?



Geschrieben von hAnfsAAt am 06.12.2005 um 16:21:

 

hm, dann wird das ja echt so nen hack and slay, das würd die geilen kämpfe voll kaput machen, hoffe das dem nich so ist.



Geschrieben von Zachar1as am 06.12.2005 um 18:17:

 

Bei SWG war es so, das man da 5meter vor nem Gegner stand und man dann auf ein Ability Symbol geklickt hatte. Das war dann alles :/

So möcht ich das auch net haben.

Aber wenn man sich das dann ein bischen so vorstellt wie bei PON, das man dann erst mal richtig nahe ran rennen muss und man dann die Ability aktiviert. Also alles ein bischen schneller, und nicht nur im stehen.
Bei den Hackern wird dann ja wohl eh alles beim alten bleiben Augenzwinkern


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