WhiteDevil
Herr des Schlüssels
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Der Hacker-Fähigkeiten Baum |
23.01.2004 10:05 [OPTIONEN] |
"In den Filmen beeinflußte "eingenommener Code" die Einzelperson. Was das in der Lage sein beinhaltet Code zu schreiben, um andere Spieler negativ zu beeinflussen oder positiv "anzustecken". Man muss ihn nicht im Spiel "essen", aber es besteht die Möglichkeit einer Injektion, etc., oder möglicherweise könnte sogar ein simulierter Sichteingang einen Effekt wie kodiertes Röhrenblitzlicht haben."
-- gupyuson
Ihr Wunsch ist mein Befehl. Das Hacken ist ein großer Teil der Matrix und wir wußten von Anfang an, daß wir das Hacken im Game MxO einbringen wollten. Aber, da unser ganzes Spielspiel innerhalb der Matrix stattfindet, mußten wir eine Möglichekeit erfinden, damit Leute in der Matrix hacken können. Leider entsprach dies nicht mehr den Möglichkeiten eines spielbaren Charakters..
Die Antwort lag wie üblich in den Filmen. Nach genauerem Betrachten der Scripte realisierten wir, dass das das hacken des Matrixcodes die ganze Zeit geschah. Neo hatte selbstverständlich die einzigartige Fähigkeit, den Code mit bloßem Willen umzugestalten. Aber selbst der "Wurm-Entferner" den Trinity bei Neo (in Matrix1) benutzte war eine sichtbare Metapher für ein Anti-Viren Programm.
Bewaffnet mit diesen Informationen, arbeiteten wir mit den Wachowski-Brüdern zusammen und kamen so zu den Programmen...
Ein Programm ist eine Art Fähigkeit, die direkt den Matrixcode manipuliert. Programme sind ein große Teile der Hackerfähigkeiten. Hier sind einige Proben der Viren (schädliche Programme) und Upgrades (nützliche Programme).
Viren
PuffercÜberlauf: füllt den Zielpuffer mit gefälschten Daten
LogikcBombe: stört RSI des Ziels und verursacht ihnen Beschädigung
AnblickcUnterbrechung: verursacht Blindheit im Ziel
Upgrades
AntivirencSchleife: Versuche, irgendwelche Viren zu entfernen, die das Ziel beeinflussen
Overclock: beschleunigt die Prozesse, die einen Buchstaben steuern und bewilligt ihnen Prämien
SignalcSchlag: bewilligt eine zusätzliche Schicht Signalschutz dem Ziel
Selbstverständlich gibt es viel mehr Programme als hier aufgeführt werden, aber dieses ermöglicht einen ersten Einblick auf die Funktion der Programme.
Eine weiterer Zweig des Hackerfähigkeitsbaums ist verknüpft mit der Möglichkeit Code zu schreiben (siehe Nicht-Kampfbezogenes Gameplay für mehr Informationen zum Code schreiben).
Und selbstverständlich gibt es die Fähigkeit in Computern in der Matrix wirklich zu hacken (um Codes und Informationen finden).
Aber das ist nur ein Vorgeschmack von dem was in MxO möglich sein wird.
Bleibt dran und ich werde bald zu dem dritten Fähigkeitenzweig übergehen...
Zitat: |
Original von TheMatrixOnline.com
Hacker Abilities
"In the movies, ingested "code" affected the individual. What of being able to write code to affect or infect other players, either positively or negatively. You don't have to eat in the game, but an injection could be given, etc. or maybe even simulated visual input could have an effect, like encoded strobe light."
--gupyuson
Your wish is my command. Hacking is a big part of the Matrix and we knew from the start that we wanted to incorporate hacking into MxO game play. But since all of our game play takes place inside the Matrix, we needed to allow for a way for people to hack from inside the Matrix. Unfortunately, this ruled out the Operators as playable characters.
The answer, as usual, was in the films. On close reading of the scripts, we realized that hacking the Matrix code happened all the time. Neo, of course, had the unique ability to reshape the code with sheer will. But even something like the "bug extractor" that Trinity used on Neo was in fact a visual metaphor for an anti-virus program.
Armed with this information, we worked with the Wachowski brothers and came up with the notion of Programs.
A Program is a kind of Ability that directly manipulates the Matrix code. Programs are a big part of the Hacker Abilities. Here are some samples of Viruses (harmful Programs), and Upgrades (helpful Programs).
Viruses
Buffer Overflow: fills the targets buffer with bogus data
Logic Bomb: disrupts the target's RSI, causing them damage
Vision Disruption: creates blindness in the target
Upgrades
Anti-Viral Sweep: attempts to remove any viruses affecting the target
Overclock: speeds up the processes controlling a character, granting them bonuses
Signal Bounce: grants an additional layer of signal protection to the target
Of course, there are a lot more programs than are listed here, but this gives you some insight into the kind of functionality that Programs enable.
Another major branch of the Hacker Ability tree is devoted to Writing Code (read the Non-combat Gameplay article for more on Writing Code).
And of course, there is the Ability to actually hack into computers in the Matrix (in order to find Code and Information).
But that's just a taste of what is available in MxO. Stay tuned and I'll go over the third major Ability tree.
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THE Darkness HAve My alone-let Heart an Go Out of THe DOOR AND FLy to the Sky in ever LOng Way from the Earth blub^^
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Porph
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So, habe den Text nochmal nachbearbeitet und weiter übersetzt. Er sollte jetzt bedeutend logischer aufgebaut und viel besser zu verstehen sein als vorher
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Bender
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wenn man sich jetzt für den Hacker entscheidet, kann man dann gar nicht kämpfen?
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crazyneo
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ich denke mal mann kann beides,das häcken is ja nur dazu da um seine fähigkeiten zu verbessern.Wäre ja doof wenn man bloß häcken tut und die neuen date den mitspielern gibt oder ?
__________________ Ich...
...........brauch keine....
....Signatur!!!
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Bender
MxO-Fan
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deshalb, ich tendier ja zum Hacker, aber wenn man nicht kämpfen lernen könnte, wäre das ja wirklich langweilig
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Porph
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Hehe, wenn du als Leistungssport Werfen machst, kannst du dann noch laufen?
Natürlich könnt ihr, wenn ihr euch auf eines spezialisiert, auch noch die anderen techniken benutzen. Schonmal jemand Diablo II gespielt? Vielleicht könnt ihr es in etwa damit vergleichen..
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