Porph
Unleashed Leader
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a) saugeile News!! (sorry für die Wortwahl)
b) der Link.. ist Müll
Fixxen!!!!!!!
/€dit:
Auch wenn die Matrix-Euphorie nicht zuletzt dank der beiden Filmfortsetzungen deutlich an Kraft verloren hat, beweist Atari in Sachen Markenpflege Standhaftigkeit: So gab man gestern bekannt, mit Entwickler Shiny nach "Enter the Matrix" an einem weiteren Matrix-Spiel zu arbeiten. Mit "Matrix - The Path of Neo" kann der Spieler in der Rolle des Auserwählten in einer actionreichen Tour de Force die Highlights aller drei Filme nacherleben.
Matrix - The Path of Neo soll im vierten Quartal 2005 für Xbox, PS2 und PC erscheinen. Das Spiel bietet actionhaltige Abschnitte aus allen drei Teilen der Trilogie sowie dem Animationsfilm Animatrix. Zahlreiche originale Filmsequenzen werden auch im Spiel zu sehen sein.
Die Ansprüche an das neue Matrix-Spiel sind hoch, konnte doch der Vorgänger "Enter the Matrix" trotz durchwachsener Reaktionen der Fachpresse weltweit mehr als 6 Millionen mal verkauft werden.
Quelle: http://www.areaxbox.de/news.php?id=1583
Enter-the-Matrix-Macher Shiny Entertainment entwickelt derzeit gemeinsam mit Publisher Atari einen weiteren Titel auf Basis der Matrix-Lizenz: Matrix: The Path of Neo. Der Spieler steuert Neo, den Helden der Trilogie, durch die spektakulärsten Szenen der drei Filme. Genau wie für Enter the Matrix steuern die Wachowski-Brüder, die Erfinder der Matrix, das Skript bei und werden eng bei der Entwicklung miteinbezogen. Bekannte Charaktere wie Morpheus, Trinity oder Agent Smith werden ebenfalls auftauchen. Das Spiel erscheint im vierten Quartal 2005 für PC, Xbox und Playstation 2.
Quelle: http://www.pcgames.de/?article_id=348840
Geil!!!!!!!!
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crazyneo
Crazy in da hous
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Wow....bin mal gespannt was das wird...is eigentlich Enter The Matrix auch für Ps2 und Xbox erschienen??? Wenn nicht wäre dass das erste spiel für Konsolen von Matrix halt oder??
__________________ Ich...
...........brauch keine....
....Signatur!!!
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Lilfill
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Das sind ja super Neuigkeiten für diejenigen, die sich Matix Online vielleicht nicht zulegen, wenn die Umsetzung von der Spiele-Idee jetzt auch noch reibungslos verläuft, dann haben wir vielleicht bald wieder nochmal ein richtiges gutes Game. ^^
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Hightower
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also man muss sagen, das wir dieses Jahr schön mit guten spielen (hoffentlich) zugeschüttet werden: MXO, WOW, GTA San Andreas, Matrix - The Path of Neo
das wird ein Jahr ^^
__________________ Man ist erst tot, wenn die Leute aufhören an einen zu denken!
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Lilfill
MxO-Fan
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Alles Spiele die ich mir auch gerne zulegen würde, werde aber höchstwahrscheinlich "nur", WoW, GTA: San Andreas, Matrix - The Path of Neo kaufen, ...
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Porph
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... worum es hier aber nicht geht (mal abgesehen von letzterem), also zurück zum Thema - News und erste Infos!
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Nachtwächter
Hack the Planet
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wat geht n altens !!! |
21.02.2005 20:35 [OPTIONEN] |
alter mörder mörder und em mörder geile sache.
__________________ Grüner Tee smackifatzi gut :-)))
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Roy
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Noch ne kleine Ergänzung...
Das Spiel, das im 4. Quartal erscheinen soll, lässt euch als Neo die gesamte Geschichte der Matrix noch einmal erleben, aber natürlich wird es dabei auch "neue" Abenteuer geben.
Gibt ja im Moment nur wenig news, dazu..
Quelle
__________________ Kenny lebt...??!!
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Lilfill
MxO-Fan
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Ich freue mich auf jedenfall auf das Game ETM habe ich leider nie selber gezockt, aber ich könnte es mal von einem Freund ausleihen der hat es sich auf jedenfall gekauft, hat aber gesagt, dass es die 50 € damals nicht wert war.
Soll ganz nett sein, das war es aber, ich hoffe die Entwickler machen mehr aus The Path of Neo, genug potenzial und ein Haufen Pflichtkäufer hat es auf jedenfall, wenn die Umsetzung stimmt, wird das wahrscheinlich was ganz tolles. ^^
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Porph
Unleashed Leader
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Few will debate that Enter The Matrix was a solid, complete piece of software, but then it was also one of the most ambitious projects ever created to piggyback off of a big film license. The results, much like the follow-up movies in the Matrix trilogy were ill-prepared to handle the overblown expectations that hype had generated.
It was also rather obvious that the development team at Shiny was both underqualified and hideously short on time for a project that required the kind of attention to detail that fans of the series would demand. Luckily for us, the game sold like crazy, bankrolling an effective second chance effort, which Atari has agreed to.
The Matrix: The Path of Neo puts you in the shoes of Neo as he progresses through all three movies, rather than putting you in a tertiary role outside of the bulk of the main films. Throughout the game, you'll make the same progression Neo does from corporate keyboard jockey to The One. All of the core actors -- Keanu Reeves, Carrie-Ann Moss, Laurence Fishburne and Huge Weaving -- will reprise their roles (Neo, Trinity, Morpheus and Agent Smith, respectively) for the game. Footage from all three movies as well as The Animatrix will be included.
"We couldn’t be more thrilled to be embarking on a new Matrix project," an elated Atari President and CEO Jim Caparro explained. "The Wachowski Brothers have created a universe that is uniquely deep and rich, with virtually limitless creative possibilities, and the interactive space is the ideal world in which to explore them. With The Matrix: Path of Neo, the Wachowski Brothers will be giving their legions of fans the best of everything: the first chance to personally relive Neo’s journey, and the chance to experience new adventures they cannot yet even imagine."
"I’m very happy to continue my collaboration with Larry and Andy on all things Matrix and beyond," oozed uberproducer Joel Silver. "Enter The Matrix added another exciting chapter to the legend. I’m thrilled that we are further expanding and exploring the vast Matrix universe through The Matrix: Path of Neo."
Without the imposed deadline of the second film looming over their heads and the experience in things like motion capture, as well as dealings with Warner Bros. and Atari, more than a few key factors are on Shiny's side this time around. Here's hoping they can pull off a proper treatment to pull players deeper into the war between man and machine.
Quelle: http://www.psx2.com/news.php?id=3233
hrhrhrhrhr.. hab das Wichtigste/Interessanteste mal markiert. Die Vorlage, das Drehbuch quasi wird also wieder von den Wachowski Brothers kommen. Und es soll definetiv eine weitgreifendere Story als in den Filmen geben. Bin ja echt gespannt wie diese neuen Handlungen aussehen werden.
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Lilfill
MxO-Fan
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Ich glaube wir drücken den Produzenten mal alle die Daumen damit die Umsetzung diesmal so richtig gelingt, denn dann haben wir ein richtig geiles Game, einfach wahnsinn, was uns da erwarten wird.
Nicht "nur" die drei Filme nochmal "durchleben", NEIN, es geht auch noch weiter, ... Spannung...
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DrKoRn
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ETM hatte wohl die geilsten Moves und styles was ich bisher gesehen haben!
ABER DIE GRAFIK!
Ein trauerspiel am PC!
Hoffentlich hängen die sich mal richtig rein und HOFFENTLICH ein kleiner online modus oder so!
Da jetzt MxO rauskommt , glaube ich weniger dran , aber vielleicht geht es dann auf die kappe von Atari!
Obwohl ATARI wirklich nur schrott rausbringt , oder nennt mir mal ein geilen titel mit geiler grafik und co *G*!
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Rashad
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The MAtrix-Path of Neo |
01.04.2005 17:06 [OPTIONEN] |
Um was geht es?
Fangen wir mit dem für Fans der Matrix-Trilogie interessantesten Aspekt an, der sich auch im Titel The Matrix: Path of Neo niederschlägt. Anders als noch im Vorgänger Enter the Matrix, könnt ihr endlich Neo selbst spielen und über sein Schicksal entscheiden. Dave Perry selber freute sich über die Möglichkeit, nicht mehr nur unbekannte Charaktere wie Niobe oder Ghost zu spielen. Im neuesten Teil dreht sich alles um Neo, wobei gemeinsame Kämpfe mit bekannten Charakteren wie Trinity oder Morpheus genauso vorkommen, wie die unausweichlichen Begegnungen mit Agent Smith, dem Bösewicht höchstpersönlich. Aus der Filmtrilogie bekannte Charaktere sowie Massen an vertrauten Orten, wie die Trainings-Dojos, der Bahnhof und die Helikopterszene sollen geneigte Spieler in Erinnerungen schwelgen lassen. Dadurch wird die Affinität gegenüber dem neuen Spiel enorm erhöht und man fühlt sich noch mehr „Mittendrin statt nur dabei“.
Wird das Ganze also ein interaktiver Film? Mitnichten! Wie Dave Perry stolz zu erzählen wusste, haben die Wachowski-Brüder sehr intensiv an dem Spiel mitgearbeitet und für den neuen Titel die Hintergrundgeschichte der Trilogie stellenweise komplett angepasst. Sogar ein alternatives Ende wurde ersonnen, da das friedliche Filmende für ein actionsreiches Computerspiel nicht geeignet sei. Im anschließenden Interview mit JustGamers verriet uns Dave Perry, dass die Hintergrundgeschichte während des Spielens zwar flexibel sei, insbesondere da es auch kleinere RPG-Elemente gibt, insgesamt würde sich alles aber an die Filme anlehnen und als Spieler könne man den Handlungsrahmen der Filme natürlich nicht verlassen.
Action Pur?
Path of Neo soll sich in der finalen Version zu ungefähr 80% aus Action und zu 20% aus Story sowie Rätseln zusammensetzen. Genau dieses Verhältnis wurde der staunenden Presse auch eindrucksvoll in weltexklusiven Gameplayszenen auf einer großen Kinoleinwand präsentiert. Zu diesem Zwecke wurde die Engine komplett neu geschrieben und kommt nun in der 2. Generation zum Einsatz. Die Engine beinhaltet komplett neue Motion-Capturing Technologien, die Physikengine von Half Life 2, wodurch fast jedes Objekt in seine Einzelteile zerlegbar ist, und kann auch bei den zahlreichen Animationen überzeugen. Die Detailstufe geht bis zu dem Punkt, an dem man einzelne Patronenhülsen aus der Maschinenpistole fallen sieht, während die Kugeln in die Wände einschlagen und dort spektakuläre Effekte erzeugen. Was bisher an grafischen Effekten gezeigt wurde, kann sich mehr als sehen lassen und scheint auch ein Max Payne 2 in den Schatten zu stellen.
Dave Perry gab auf Nachfrage aber zu, dass die Zerstörungsorgie hauptsächlich „Eyecandy“ sei, großartig Rätsel würde man mit der Physik- und Zerstörungsengine nicht veranstalten.
Als weiteres Beispiel für die zahlreichen Grafikeffekte nannte und zeigte Dave Perry zudem Videoleinwände im Spiel, die sich unabhängig von der Handlung im Spiel abspielen lassen und trotzdem ermöglichen, dass beispielsweise Schattenbildung auf dem Videoobjekt stattfindet. Der Sound wird übrigens von den Schöpfern der originalen Filmmusik, DaneTracks, hergestellt.
Für Konsolenbesitzer gab es von Dave Perry auch interessante Neuigkeiten zu berichten. So ist es Shiny Entertainment gelungen auf einer Playstation 2 ca. 800-1000 Charaktere gleichzeitig darzustellen. Auch Normal Mapping wird es auf der PS 2 geben. Dadurch wird es nicht nur auf dem PC möglich sein, die bekannte Szene darzustellen, in der Neo gegen hunderte Kopien von Agent Smith kämpft. In dieser Szene, verriet uns Perry im Interview, wird auch das „Positive Awareness“-Feature in den Kämpfen deutlich erkennbar sein. Dadurch kann der Spieler seine bekannten Bewegungen und Kampftechniken nutzen, muss aber nicht jeden Gegner einzeln auswählen. Auch in normalen Kämpfen wird es Bewegungen geben, die mehrere Gegner gleichzeitig angreifen und somit Kämpfe im Stil der Kinofilme ermöglichen. In den verschiedensten Situationen werdet ihr dabei auch von Trinity oder anderen Charakteren unterstützt, die zu diesem Zweck eine komplett neu entwickelte KI spendiert bekommen. Diese soll es ermöglichen, dass die Charaktere sowohl auf die Umwelt/Gegner als auch auf die Handlungen des Spielers (also Neo) reagieren.
Ebenfalls neu in The Matrix: Path of Neo ist, dass man dieses Mal auch Neo mit seinen besonderen Kräften spielt. Dies bedeutet massenhaft Stunteinlagen, Zeitbeeinflussung, Akrobatik- und Flugeinlagen in Perfektion. Auch eine der bekanntesten Szenen: Das Bulletdodging, also das Ducken vor Kugeln wird vorkommen. Diesen Effekt bezeichnete Dave Perry in unserem Interview als seinen Lieblingseffekt im ganzen Spiel. Im ersten Teil schmerzlich vermisste Waffen wie Schwerter oder den Dojo-Stab werden auch vorkommen, letztere probiert man am besten in einigen der Übungsprogramme aus. Wo Niobe im ersten Teil an ihre Grenzen kam, beginnt Neo erst sein Bewegungsrepertoire.
Dezent schleicht sich in das Spiel auch ein RPG-System ein. In bestimmten Momenten wird man sich entscheiden können, welche besonderen Kräfte man nutzen will. Zur Verfügung stehen dabei Fähigkeiten wie die Codevision, die es ermöglichen wird, hinter die Programmierzeilen der Matrix zu schauen und diese entsprechend zu beeinflussen. Einen großen Einfluss auf die Handlung wird dieses Feature aber nicht ausüben, es geht vielmehr um etwas Abwechslung und die Möglichkeit, bestimmte Situationen auf unterschiedliche Arten zu lösen.
Das wird mir zu schwer!
Keine Angst. Trotz der vielen Interaktions- und Kampfmöglichkeiten soll die Steuerung einfach von der Hand gehen. Dave Perry trimmt das Spiel auf Massenmarkt und will es nach dem ersten Teil, der – wie er selber zugab – etwas an der Zielgruppe vorbeiprogrammiert wurde, wieder allen recht machen. So wird sich auch der Schwierigkeitsgrad automatisch einstellen. Das Spiel beginnt demnach mit einem extrem schweren Kampf gegen Agent Smith. Je nachdem wie der Spieler sich in diesem Kampf schlägt oder verhält, variiert die Engine den Schwierigkeitsgrad für das gesamte folgende Spiel.
Wann kommt es heraus?
Das Spiel soll in einigen Wochen Alphastatus erreichen und auf der E3 pompös präsentiert werden. Von dort werden wir euch hoffentlich auch erste Bilder präsentieren können, in Berlin waren jegliche Bildaufnahmen leider noch untersagt. Ihr müsst uns also glauben, wenn wir sagen, dass das Spiel bereits jetzt einen fantastischen Eindruck macht und uns bei den Gameplayszenen die Kinnlade heruntergeklappt ist. Das inzwischen 60 Mann umfassende Team arbeitet gerade an der Vollendung aller Animationen und an der Nachbearbeitung der Örtlichkeiten, damit diese die volle Detailstufe und alle Lichteffekte erhalten. Erscheinen wird der Titel dann pünktlich zu Weihnachten. Eine Gamecube-Version wird es nicht geben.
Ersteindruck
Dave Perry scheint mit The Matrix: Path of Neo genau das richtig machen zu wollen, was die Matrix-Fangemeinde an Enter the Matrix kritisierte. Path of Neo wird konsequent die Möglichkeit bieten, die Filmtrilogie nachzuspielen und wird dabei von fantastischen Grafikeffekten, bombastischer Musik und vielen Filmszenen begleitet. Vollständiges Matrix-Feeling ist zudem durch die umfangreiche Mitarbeit der Wachowski-Brüder garantiert, die große Teile der Handlung des Spieles geschrieben haben. Nach dem Spiel scheint Shiny übrigens keine Lust mehr auf Matrix zu haben, das nächste Spiel wird in einem anderen Universum angesiedelt sein. Ich jedenfalls habe nach dem gezeigten einen potentiellen Hitkandidaten mehr auf meinem Wunschzettel für Weihnachten!
Release- Winter `05
Quelle: Justgamers.de
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Porph
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RE: The MAtrix-Path of Neo |
02.04.2005 02:58 [OPTIONEN] |
Zitat: |
Original von Rashad
Das Spiel soll in einigen Wochen Alphastatus erreichen und auf der E3 pompös präsentiert werden. Von dort werden wir euch hoffentlich auch erste Bilder präsentieren können, in Berlin waren jegliche Bildaufnahmen leider noch untersagt. Ihr müsst uns also glauben, wenn wir sagen, dass das Spiel bereits jetzt einen fantastischen Eindruck macht und uns bei den Gameplayszenen die Kinnlade heruntergeklappt ist. Das inzwischen 60 Mann umfassende Team arbeitet gerade an der Vollendung aller Animationen und an der Nachbearbeitung der Örtlichkeiten, damit diese die volle Detailstufe und alle Lichteffekte erhalten. Erscheinen wird der Titel dann pünktlich zu Weihnachten. Eine Gamecube-Version wird es nicht geben |
*lechsZ*
Auf das alternative Ende bin ich ja mal total gespannt..................
und bei solchen größeren Sachen immer schön die Quelle mit angeben, das ist nur fair
(habs in deinen Post rein editiert)
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Lilfill
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Das scheint ja ein neuer Pflichtkauf für Weihnachten zu werden, wenn jemand schon erste Bilder, Screens oder sonstige Aufnahmen von The Path of Neo gefunden hat, wäre dieser dann so freundlich, diese hier zu veröffentlichen ?
Das wird mit Sicherheit eines der genialsten Filme der Welt.
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Porph
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Naja die diesjährige E3 war noch net so ganz da, und ergo gibt es leider auch noch keine Bilder.. abwarten
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Celas Matreya
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Also ich hät da mal n Wunsch für eine "Wünsch dir was"-Liste!
Ich hätte gern im Alternativen Ende die letzte halbe Stunde gestrichen und zwar genau ab dem Zitat "Beautyful" <<
Danach hätte ich dann gerne ein glücklich weich landendes Schiff, zwei lebende Hauptdarsteller und ein Happy End
In diesem Sinne
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Zachar1as
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Ich wollt mal bescheid geben das PoN morgen bei GigaGames kommt
Ihr müsst dafür aber nu ne AstraSchüssel ham, oder ihr schaut euch das über den LiveStream an:
LifeStream Datei
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Ingame-Nick: Zachar1as || lvl: 50 || Faction: TheCausality || Team Pr0ph3cy Matrix Online Clan
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